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아래에서 평가되지 않은 모든 특성은 권장되지 않는 것으로 간주될 수 있습니다(기껏해야).

이름
설명
독점
평가
추천 클래스 
의심의 여지 없이 벌금 10% 감면.      
중독 이 유닛은 약물에 중독되어 들것에서 자야 하며 그렇지 않으면 휴식 시 행복도가 -1 감소합니다.      
알라자르 애호가 이 유닛이 알라자르 영역에 있을 때 그들의 힘, 민첩 및 체질이 10% 증가합니다. 하라그 매니아; 에도란 매니아; 고센버그 매니아    
알레르기 스팅 부상의 효과를 두 배로 늘립니다.      
이타적인 근처의 죄수를 모집할 확률이 증가합니다. 폭군    
화난 NAME님과의 관계는 더 이상 발전할 수 없습니다.      
고행자 음식을 1개 적게 소비합니다.      
배신 이 동반자는 그들이 배신당했다고 느낍니다.      
큰 돈을 쓰는 사람 모든 구매는 20% 더 비쌉니다.      
피에 굶주린 크리티컬 히트가 3% 증가했습니다. 불길한 클래스가 치명타에 전혀 의존하는 경우 이것을 원합니다. 창병; 레인저; 궁수; 전사
용감한 전투 시작 시 수적으로 열세일 경우 힘과 민첩이 5% 증가합니다.      
건장한 체력이 5% 증가했습니다. 여윈 최전선 근처에 있는 모든 사람을 위한 것입니다. CON이 많을수록 부상이 적습니다. 건강한 사람들의 삶은 더 저렴합니다.  
브로커 전투 종료 시 1Krown을 더 생성합니다.      
육식성 만족하려면 매 끼니마다 고기나 생선을 섭취해야 합니다. 채식주의자    
조심성 있는 동반자가 연금 관련 장비 2개를 착용하고 있을 때 휴식 동안 행복도 1을 부여합니다.      
영리한 경험치를 5% 더 얻습니다. 멍청한    
만곡족 움직임이 -1 감소했습니다. 빠른; 재빠른 어쨌든 수비할 계획이 없는 조랑말에게 좋습니다.  
동료 긍정적인 관계를 공유하는 아군이 근처에서 죽어가는 경우 분노할 확률이 있습니다.      
자신감 의지력이 2 증가했습니다.      
협력적인 전투 중인 아군 옆에 있으면 피해가 10% 증가합니다. 외로운    
커플 ::target::과 페어링되었습니다.      
겁쟁이 전투에서 사기가 너무 낮아지면 도망칠 것입니다.      
교활한 땜장이 하루에 한 번 동료가 작업장에서 아이템을 만들 때 25% 확률로 무작위 구성 요소를 얻습니다.      
사시 정밀도가 -10% 감소했습니다. 독수리의 눈    
낙담 매일 밤 -1의 행복을 생성합니다. 시간이 모든 상처를 치유해주기를...      
연약한 소화 불량에 걸리고 병에 걸릴 가능성이 적습니다.      
우울한 의지력이 -2 감소했습니다.   15 의지력은 미친 듯이 좋고 지연은 이상적이지 않습니다.      
자포자기한 의지력이 -2 감소했습니다.      
무례한 더 어려운 친구를 만듭니다.      
술고래 행복하려면 식사 때마다 술을 마셔야 합니다.   술을 주시하는 것은 지루할 수 있습니다.      
듀얼리스트 한손 무기 착용 시 치명타 및 치명타 피해량이 5% 증가합니다.      
독수리의 눈 정밀도가 10% 증가했습니다. 사시    
에도란 매니아 이 부대가 에도란 영토에 있으면 힘, 민첩, 체력이 10% 증가합니다. 하라그 매니아; 알라자르 열광자; 고센버그 매니아    
향상된 활력 각 건강 점수는 +2가 아닌 +4 건강을 부여합니다.      
머리 뒤쪽의 눈 아군의 화살에 맞을 수 없습니다.      
지방 이 동반자는 이상적인 체중에 도달했습니다!      
수행원 다른 컴패니언이 떠날 때 10%의 확률로 부대를 떠납니다.      
해방된 노예 급여가 50% 삭감되었습니다.      
거대한 양손 무기 착용 시 힘과 민첩이 5% 증가합니다.      
거룩한 턴 종료 시 1 Valor Point를 생성할 기회가 있습니다.      
대식가 대식가는 매일 +1 음식을 먹습니다. 대단한 식욕!   가지고 있다면 견딜 수 있습니다. 그것들이 많으면 지속 불가능하게 빨리 될 것입니다.  
고센버그 매니아 이 유닛이 Gosenberg 영토에 있으면 그들의 힘, 민첩성 및 체질이 10% 증가합니다. 하라그 매니아; 알라자르 열광자; 에도란 매니아    
성격이 나쁜 동료들과 잘 지내지 못할 위험이 증가합니다. 간친회    
경비 의무 근처 죄수가 탈출할 확률이 1% 감소합니다.      
건발드의 적 이 캐릭터는 Gunbald를 싫어하며 관계를 개선할 수 있는 것은 없습니다.      
혈우병 출혈은 5% 추가 피해를 입힙니다.      
하라그 매니아 이 부대가 하라그 영토에 있으면 힘, 민첩, 체력이 10% 증가합니다. 알라자르 열광자; 에도란 매니아; 고센버그 매니아    
열심히 일하는 직업 경험치를 20% 더 얻습니다. 게으른    
헤비 슬리퍼 주변 포로의 탈출 능력을 감소시키지 않습니다.      
헬레스의 적 이 캐릭터는 헬레스를 싫어하며, 그 어떤 것도 그들의 관계를 개선하지 못할 것입니다.      
움직일 수 없는 공포에 면역입니다.      
감염된 이 유닛은 역병에 시달립니다. 그들은 전투에서 누군가에게 부상을 입혀 질병을 옮길 수 있습니다.      
본능 치명타를 입을 확률이 25% 감소합니다.      
박식하다 모든 지식 경험치 획득량이 1 증가합니다.      
게으른 직업 경험치가 20% 감소합니다. 열심히 일하는    
말처럼 운반 능력이 100% 증가했습니다.      
기운찬 한손 무기 착용 시 힘과 민첩이 5% 증가합니다.      
로퍼 운반 능력이 -3 감소했습니다. 땅딸막한 Glutton과 동일합니다(즉, 하나를 가지고 있어도 죽지는 않지만 그 이상이면 꽤 성가실 것입니다).      
악인 처치한 적에게서 아이템을 얻을 확률이 증가합니다.      
미치광이 장비가 수리될 때까지 의지력이 -5 감소합니다.      
마조히스트 채찍에 맞아 부상을 입은 부대가 휴식을 취하는 동안 행복도가 1 증가합니다.      
과대망상증 장교는 아니지만 동료 중 한 명이 장교인 경우 의지력이 -5 감소합니다.      
필멸의 적 인퀴지션이 적을 화형시키는 것을 지켜봤습니다.      
타고난 리더 부대의 최대 용맹 점수가 <ap>1</ap> 증가했습니다.      
나이트 비전 어둠 속에서 더 잘 보입니다.      
재빠른 민첩이 5% 증가했습니다. 만곡족   아처, 레인저
시끄러운 버려진 마을에서 소음이 3 증가했습니다. 조용한    
기회주의자 기회 공격으로 인한 피해가 5% 증가했습니다.      
소매치기 임금에 +3 골드가 듭니다. 자원 봉사자    
빠른 움직임이 1 증가했습니다. 만곡족    
멧돼지가 키운 캠프에서 멧돼지 옆에 있는 동안 의지력이 3 증가합니다.      
생 먹는 사람 익히지 않은 고기를 부작용 없이 먹을 수 있습니다.      
무모한 장비가 손상되면 이동력이 +1 증가합니다.      
탄력적 5% 확률로 독, 출혈, 화상 저항.      
위험 보너스 급여가 30% 인상되었습니다.      
구조자 근처에 있는 체력 이하의 아군 한 명당 민첩과 힘이 2% 증가합니다.      
학자 Camp Lectern에서 코덱스를 해독하고 고대 유물을 조합할 수 있습니다.      
여윈 체력이 -5% 감소했습니다. 건장한; 강한    
두 번째 줄 전투에 참여하지 않은 경우 턴이 끝날 때 1 Valor Point를 생성할 기회가 있습니다.      
방패 감정가 방패 들고 있을 때 가드 5% 추가.      
조용한 버려진 마을에서 소음이 3 감소했습니다. 시끄러운    
코골이 휴식 중 주변 동료들과 잘 지내지 못할 위험이 증가합니다.      
간친회 더 빨리 친구를 사귈 수 있습니다. 성격이 나쁜    
외로운 전투 중인 아군 옆에 있지 않으면 피해가 10% 증가합니다. 협력적인    
아픈 패자 주사위 게임 중에 관계를 악화시킵니다.      
땅딸막한 운반 능력이 3 증가했습니다. 로퍼   조랑말
금욕 주의자 부대의 행복의 필요에 포함되지 않습니다.      
전략가 병력 후퇴의 부정적인 영향이 50% 감소합니다.      
강한 힘이 5% 증가했습니다. 여윈   전사, 짐승, 창병
멍청한 5% 적은 경험치를 얻습니다. 영리한 5% XP는 그다지 많지 않으며 전투에 직접적인 영향을 미치지 않습니다. 부정적인 특성이 가는 한 꽤 좋습니다.  
미신 고대인의 무덤에서 의지력이 -5 감소했습니다.      
차 애호가 동반자가 허브차를 마시면 행복이 1 증가합니다.      
피부가 두꺼운 3% 기본 가드.     검객
팅커러 캠프 작업장에서 레시피를 배우고 캠핑 장비를 제작 및 강화할 수 있습니다.      
괴롭히는 사람 양손 무기 착용 시 치명타 및 치명타 피해량이 5% 증가합니다.      
힘든 전투에서 부상을 입지 않을 확률이 있습니다.      
폭군 부대에 포로가 있는 한 의지력이 2 증가합니다. 이타적인    
불길한 치명타 적중률이 -3% 감소했습니다. 피에 굶주린 같은 상기와. 치명타는 집중하지 않아도 가질 수 있고, 버려야 할 덜 중요한 것들이 항상 있습니다.  
훌륭한 그룹이 2 미만의 Valor Point로 전투를 시작하면 최대 2를 부여합니다.      
채식주의자 만족하려면 매 끼니마다 과일이나 채소를 먹어야 합니다. 육식성    
자원 봉사자 급여가 10% 삭감되었습니다. 소매치기    
전쟁광 적을 죽인 후 5 경험치를 얻습니다.  

 

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